Een spel ontwerpen waardoor de mentale gezondheid van werknemers in kaart kan worden gebracht. En vooral om de mensen in hun kracht te zetten. Door ze bewust te maken van de resources die ze tot hun beschikking hebben. Een hele interessante vraag om te vertalen naar een ontwerp.
Het spel is onderverdeeld in een aantal categorieën. Om die visuele kracht bij te zetten heb ik voor iedere categorie een illustratie ontworpen. De stijl van de illustraties is vloeiend en uitnodigend, nodigen uit voor interpretatie maar zijn niet te abstract.
Het kleurenpalet is vriendelijk en warm, warme tinten voeren de boventoon. Daarnaast staan abstracte vormen symbool voor de symptomen en stressoren. Die komen subtiel terug in de illustraties en op de achterkant van de kaarten.
De typografie is zo helder mogelijk, het belangrijkste onderwerp staat bovenaan.